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依昂 发表于 2006-11-25 22:59

恶魔城最新作--废墟的肖像 有感

首先作为一个死忠的恶魔城FANS(NDS就是因为苍月买的=.=),必须要批评一下这次的人设依然幼齿异常,但是除了这个不怎么好的第一印象之外,偶给这款KONAMI的诚心之作予以最高的评价!!

比起苍月基本上继承了晓月的系统的内容,这次的废墟可以说是一次巨大的革新,而且事实证明这种革新是十分成功的!以下来依次说明改变和进化的要素,由于本人拿到游戏没多久而且NDS电源在学校没带回来,所以实际游戏时间到目前为止只有4小时,而且完成率也只有320%多,所以可能有一定的错误的遗漏,以后会一一补完.

第一是片头,一改苍月那种动画风格,而采用卡通渲染的CG,整体感觉就比苍月要成熟不少.

第二是玩法,一进主菜单项那些前所未有的各种模式就让人眼前一亮,比如双人的BOSS RUSH,自己开店贩卖物品的SHOP MOAD,由于这次游戏内支持了Wi-Fi Connection,把连机拓展到了互连网.

第三是系统,本作最大的亮点是采用双主角系统,既可以操作使用传说中的鞭子"吸血鬼杀手"的乔纳桑,也可以随时切换使用强力魔法的夏洛特,并且可以通过两位主角不同的能力特点进行互相切换来达到解迷的目的,另外还可以使用双人合体技来发出强力伤害增加热血度.

第四是音乐,本作的音乐不仅起用了系列御用音乐制作人山根美智留,还请来了对游戏音乐有超凡天赋的古代祐三负责,人物的声优也请来了大人气的樱井孝宏和かかずゆみ献声.可以说是接近完美.

第五是画面,可能乍看之下和苍月变化不大,但是当你玩上10多分钟之后就会发现本质的进步,先不说两位主人公在施放法术和使用各种武器时那种细腻的动作,还是移动,跳跃,高处落地,乃至下蹲,滑铲,2段跳(不像以前那样机械的跳两次,而是更自然的动作),受创硬直....光是敌人那完美的移动和各种丰富多采的攻击动作就很令人振奋了!说的不客气一点,光是第一只僵尸的动作就做的比苍月里主角的动作更流畅,更不用说游戏里超多的BOSS和那些BOSS级的杂兵(第一次看到那只骨龙确实是震撼了),可能终极的2D画面就是这个样子吧...(说实话可能比PS2上许多游戏的2D画面都赞~)

第六是流程,一开始说了到现在完成率也只有320%,可能大家会感到不解,不是一般就100%或者200%吗?其实不然,这次的总地图完成率居然达到了惊人的1000%!!由于有类似"副本"的"画中世界"的设定,使得这次的地图在不缩水,不重复的情况下轻易到达了苍月的10倍!!可想而知,这次的游戏时间也不会短....加上超级丰富的收集要素(当然是系列的传统),不过在这次150种敌人的情况下可能显得更加令人头痛吧...还有新加入的技能使用熟练度,NPC的委托任务,估计将会成为系列的游戏时间之最!~~

第7是关卡设计,不得不赞叹这次制作组的用心,相比月下之后恶魔城多数的单线式(无罪不是一贯的ARPG形式,所以不做讨论),这次的关卡给予玩家自己的发展余地更大,比如刚开始进刻死塔与之前的副本愚者之国就有一个先后顺序,你可以先去刻死踏发生必要的剧情战斗,也可以杀死愚者之国里的积尸器升个3-4段并更新一下装备再去,当然这样打BOSS时候能轻松不少.由于副本的出现使得游戏的自由度更高,而不会向苍月那样一条线走到死.当然,肯定是存在一个最便捷的"最佳路径",这点即使是月下,也不能避免;双主角的设定不但可以使战术更多变,游戏性更高,所带来的挑战也是双倍的,比如说全程一人物战斗之类的,女主角在和魔防很高的敌人战斗时相当不利,而男主角因为攻击低对付高HP敌人(特别初期没好武器和好技能的时候),象第一个BOSS无头骑士之流,绝对是一场苦战.

以上逐一罗列出的7条只是废墟相对于历代,尤其是后月下时代的恶魔城绝对的优势性进化.真正体验过这个游戏之后你会发现越来越多优点,创意.那种游戏节奏的把握,气氛的烘托,操作的多样性,绝对都是五十岚浩司和他的团队经过一次又一次实践,不然不会在15年内将这个系列带到如此的高峰.特别要提一点,游戏初期记录点很多,中期开始普遍减少,后期则十分少,加上不低的难度(个人感觉接近月轮,可以说是相当有挑战性的),再次带给了偶那种月下第一次进逆城的感觉,只能听见敌人的脚步,到处都是机关,一不小心就会被秒...感动啊~除了感动还是感动!!~~

最后,可能宫本大叔常鼓吹游戏性,人们也常说好玩的游戏才是好游戏,我想说的是:对于废墟的肖像,只需用两字评论,那就是"好玩",足矣~!

长谷川圣人 发表于 2006-11-26 11:35

已将姐妹花MODE通了的人用图来顶你

[[i] 本帖最后由 长谷川圣人 于 2006-11-26 11:58 编辑 [/i]]

长谷川圣人 发表于 2006-11-26 12:04

接下来就是三个模式的HARD和最后一个隐藏人物了[s:37]

依昂 发表于 2006-12-1 22:39

第一时间TAOBAO买的Z版,从广州寄过来花了点时间.
不过一周的努力,现在第一记录已经接近100%完成,包括LV99,全地图,全任务,全怪物,全技能MAX....物品有几个要连机和BR还有生日获得的还没入手...
第2记录姐妹模式HARDLV50已经通
第3记录J模式HARDLV25已经通
第4记录J模式HARDLV01正在攻略(虽然继承了初期能力,包括BUG刷的血和蓝)
第5记录是R模式的LV25,交由同学攻略
第6记录是斧兵模式的LV50,刚开档....
接下来准备把第2和第3个记录删掉,用BUG继承了开姐妹和R的LV01,至于玛利亚单人和斧兵的则准备以后再说....
感觉这次档还是少了几个,毕竟模式这么多呢...
还有HARDLV01在即使不继承STR,INT上升的情况下,只要有混沌戒指和10%盔甲还是很容易,毕竟女主角是个血无限的炮台^_^
真正有难度的应该是什么都不继承的HARDLV01.....初期就是两下挂,后期一下挂.....自虐....

长谷川圣人 发表于 2006-12-2 12:26

先用PSP玩月下[s:24]

依昂 发表于 2006-12-7 17:10

目前不继承任何道具的J模式HARD LV01正在攻略中...平均一个BOSS要1小时左右的攻略时间...真爽气...

孔雀蓝 发表于 2006-12-8 13:29

不是吧!一个小时!

[s:24]

长谷川圣人 发表于 2006-12-9 16:35

由日版记录转汉化版时记录损坏,555555555555..........[s:20]

看来G6L的SLOT-2端口的王者也拿这个游戏没办法[s:21] ,得换EZ5,EWIN3,M3DSSREAL,或AK了

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