2008游戏大作发售表及简介(PC单机篇)
24款大制作!2008年度PC游戏大作预览。DX10元年虽然诞生了不少强作,诸如《Crysis》和《BioShock》等经典巨作,但是放眼整个电脑游戏领域依然会是DX9的天下,而更多的跨越次世代和PC的多平台游戏也将陆续登场。
来年的游戏同样值得我们期待,我们一起看看吧。
1.辐射3
2.汤姆克兰西细胞分裂5:定罪
3.帝国:全面战争
4.心灵杀手
5.星际争霸2
6.鬼泣4
7.雇佣兵2:战火纷飞
8.战火兄弟连:地狱高速路
9.鬼屋魔影
10.生存之旅/留下等死
11.边境之地
12.赫胥黎第13页:捉鬼敢死队
13.彩虹六号 :维加斯2
14.S.T.A.L.K.E.R.:晴空
16.孢子
17.太阳帝国的原罪
18.恐龙猎人
19.科南时代
20.战锤OL
21.魔兽世界:巫妖王的愤怒
22.孤岛惊魂2
23.怒火战车
24永远的毁灭公爵 1.《Fallout 3》(辐射3):Bethesda Software,明年秋天发布
《辐射3》将继续使用改进版上估计卷轴4的Gamebryo引擎,游戏中玩家可以选择第一人称视角和类似《战争机器》的肩上视角。
背景是在2277年的华盛顿特区,其中有个叫Rivet的城市,它是在一航母残骸上发展起来的,城市的不同区域由地下铁道和排水管连接着,整个场景会比上古卷轴4小。游戏从避难所医院你的降生开始,母亲难产而死。这就开始了创建人物的部分。你父亲把你送去检测DNA,你就可以开始选择人物外形特征。你爹揭下面具亲你的时候会成为和你选择的外形比较接近的样子。(嗯,典型的“Bethesda式开场”。儿子决定老子长啥样……还不如直接让我挑个爸爸)
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你在避难所里长大。你念的第一本书叫《你很特别》('You're Special'),可以开始选择SPECIAL系统的七大基本属性。随着你成长,还会获得第一把武器和腕带电脑(菜单),会接受一系列测试来决定你的技能和特征。 2.《Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction》(汤姆克兰西细胞分裂5:定罪):Ubisoft Montreal,明年春天
山姆在本作中为了拯救老友重出江湖,而这次要面对的并非恐怖分子或站在国家和公众对立面的敌人,而是潜藏于内部甚至整个美国情报体系内部的威胁。为此山姆不得不选择离开,独自进行秘密调查。
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从目前公开的游戏画面来看,山姆在许多时候必须在光天化日下行动,这一点比系列前作《双重间谍》则是有过之而无不及。而此次面对的敌人,有不少是警察甚至全副武装的FBI探员。对付他们山姆自然是不能象以前那样毫无顾虑的下杀手,所以很多时候只能以躲避为手段逃脱追捕,这无疑对山姆的行动提出了更加严格的要求。 3.《Empire: Total War》(帝国:全面战争):CreATIve Assembly
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《帝国:全面战争》的故事发生在18世纪,游戏将引入海战系统。《帝国:全面战争》的海战系统将不只是船船战斗,还将包括甲板上的战斗。《帝国:全面战争》将加强3D战斗效果,同时将加强游戏的贸易,外交与间谍系统。 4.《Alan Wake》(心灵杀手):Remedy Entertainment
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Alan Wake是由Max Panye系列开发公司Remedy Ent开发的一款动作冒险游戏。开发者为游戏创造了一个紧张庞大的世界,玩家可以在这个真实,梦幻,高互动的世界中自由的行动。Alan Wake的任务基于起精彩的故事主线,人物关系错综复杂。玩家可以通过行动慢慢揭开整个游戏世界庞大的面纱,解决各种事件,与敌人激烈的战斗。玩家必须使用可以武器在游戏的世界中努力生存。 5. 《StarCraft 2》(星际争霸2):Blizzard Entertainment
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大概很少有游戏能像《星际争霸2》这样,从公布之前,到公布,再到公布之后的每一步进度,都受到如此的关注。 6.《Devil May Cry 4》(鬼泣4):Capcom,2月5日发布
就像其他Capcom的次时代游戏(如《失落的星球》(Lost Planet),《僵尸围城》(Dead Rising))一样,《鬼泣4》使用了Capcom的MT Framwork引擎开发。在过去日本的开发者们十分吝啬自己的技术,即便是同一家公司的开发团队,但目前这种情况发生了变化,这多少也是因为目前的开发难度的增加。
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虽然游戏在今年3月的时候还写着PS3独占发售,但现在制作团队已经开始着手游戏PC版的开发了。Capcom制定了全平台计划,而且使用MT Framwork引擎开发PC版本的游戏是一件非常容易的事情。 7.《Mercenaries 2: World in Flames》(雇佣兵2:战火纷飞):Pandemic Studios,明年春
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《雇佣兵》曾以高自由度和火爆的战斗场面让玩家们津津乐道。前作中的三名雇佣兵将再次登场完成各种的任务,通过接受各种不同的任务获得金钱。游戏舞台背景不再是朝鲜,而是一个因丰富的石油资源而遭到委内瑞拉侵略的小国家。不同国家的人为了获得生存必须的能源而展开了战斗。承袭前作,游戏中可使用的武器应有尽有,从最基本的现代化步兵武器,到坦克、战舰等大型武装全部可供玩家使用。战场所涉及的地区也十分广泛,陆、海战的不断切换将成为该作的一大亮点。 8.《Brothers in Arms: Hell's Highway》(战火兄弟连:地狱高速路):Gearbox Software,明年秋
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著名的FPS游戏《战火兄弟连》最新作《战火兄弟连 地狱高速(Brothers In Arms Hell’s Highway)》游戏画面极具视觉冲击。本系列有着与《使命召唤》系列一样高的素质。此次玩家将历经二战史上最著名的空降作战“市场花园行动 (OperATIon Market Garden)”。在Matt Baker、Joe Hartsock和其他101 空降师将士的带领下创造战争神话。
游戏采用了全新的开发技术,在图像和音效方面更为出色,并且支持联机对战。 9.《Alone in the Dark》(鬼屋魔影):Eden Games、Hydravision,明年春
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作为第一款恐怖冒险游戏《鬼屋魔影》的最新续作,刚刚公布时便受到关注,游戏交给了Eden Studio工作室开发,Atari公司负责发行。该作的主题是源于人类内心深处的对于黑暗的恐惧。 10.《Left 4 Dead》(生存之旅/留下等死):Turtle Rock Studios、Valve Software,明年春
“带着先进的AI技术与多年CS开发经验,Turtle Rock正在把CS的成功经验带到了《留下等死(Left 4 Dead)》中,”Valve总裁与创始人Gabe Newell说,“CS的优秀联机模式都会在《留下等死》的联机游戏中出现。”
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《留下等死》使用起源引擎与Turtle Rock的第二版AI引擎开发。 11.《Borderlands》(边境之地):Gearbox Software,明年秋
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《边境之地(Borderlands)》将会提供给玩家目前为止最为出色的第一人称动作游戏体验,在游戏中有着大量可自定义的要素,车辆之间的战斗是游戏亮点之一。只要你投身其中,《边境之地(Borderlands)》将会提供给你一个无限的游戏空间,游戏提供了大量的关卡供玩家游戏,如果你对官方设定的关卡有意见的话,还可以自定义任务。可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行修改。 12.
《Huxley》(赫胥黎):Webzen Games
本作作为真正意义上的一款MMO FPS 游戏, 结合了MMORPG游戏多人联线进行战斗的特点和FPS游戏强调的故事性和战略性。 玩家随着愉快的故事流程提升自己的等级,并再次根据提升的等级相对应的故事而进行游戏。
[b]《Huxley》(赫胥黎):Webzen Games[/b]
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本作作为真正意义上的一款MMO FPS 游戏, 结合了MMORPG游戏多人联线进行战斗的特点和FPS游戏强调的故事性和战略性。 玩家随着愉快的故事流程提升自己的等级,并再次根据提升的等级相对应的故事而进行游戏。
13. 《Ghostbusters》(捉鬼敢死队):Terminal Reality、Red Fly Studio,明年秋
《捉鬼敢死队》(Ghostbusters: The Video Game)是基于同名经典电影改编的一款游戏,将重新邀请四大主角上阵,真实地再现电影里的诸多场景,并带来更多更精彩的内容。
玩家不但可以重新看到那个到处乱飞的绿色的饕餮幽灵、体型庞大无比的棉花糖娃娃、特制捉鬼武器开火时满天飞舞的光束,还可以走进一些全新的环境里,遇到更奇怪的家伙,比如阴森恐怖的墓地,比如一堆书组成的怪物。
[b]《Ghostbusters》(捉鬼敢死队):Terminal Reality、Red Fly Studio,明年秋[/b]
《捉鬼敢死队》(Ghostbusters: The Video Game)是基于同名经典[url=http://movie.pcpop.com/][color=#0000ff]电影[/color][/url]改编的一款游戏,将重新邀请四大主角上阵,真实地再现[url=http://movie.pcpop.com/][color=#0000ff]电影[/color][/url]里的诸多场景,并带来更多更精彩的内容。
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玩家不但可以重新看到那个到处乱飞的绿色的饕餮幽灵、体型庞大无比的棉花糖娃娃、特制捉鬼武器开火时满天飞舞的光束,还可以走进一些全新的环境里,遇到更奇怪的家伙,比如阴森恐怖的墓地,比如一堆书组成的怪物。 14.《Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2》(彩虹六号 :维加斯2):Ubisoft,明年春
对于《彩虹六号:维加斯2》的详细情报育碧官方显得非常谨慎,只是透露续作将进一步强化前作备受好评的单机战役模式,同时将继续强化多人协作战略性,在游戏中增加更多战术协作要素。另外,本作也支持多个在线的联机游戏模式,其中包括多人对抗和与单机模式剧情相关的多人协作模式,但具体详情目前不得而知。
[b]《Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2》(彩虹六号 :维加斯2):Ubisoft,明年春[/b]
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对于《彩虹六号:维加斯2》的详细情报育碧官方显得非常谨慎,只是透露续作将进一步强化前作备受好评的单机战役模式,同时将继续强化多人协作战略性,在游戏中增加更多战术协作要素。另外,本作也支持多个在线的联机游戏模式,其中包括多人对抗和与单机模式剧情相关的多人协作模式,但具体详情目前不得而知。
15.《S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky》(S.T.A.L.K.E.R.:晴空):GSC Game World
《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》(Clear Sky)是《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利阴影》的官方资料片,类似于一个前传,游戏背景设定在原作的一年前,即2010年。
在切尔诺贝利核电站的核心地区“Zone”,第一批STALKER到达,但迎接他们的是一场大灾难、数量爆增的异形、一块神秘的新大陆,以及无处不在的死亡阴影的笼罩。尤其值得一提的是,该作品将支持DirectX 10。
[b]《S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky》(S.T.A.L.K.E.R.:晴空):GSC Game World[/b]
《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》(Clear Sky)是《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利阴影》的官方资料片,类似于一个前传,游戏背景设定在原作的一年前,即2010年。
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在切尔诺贝利核电站的核心地区“Zone”,第一批STALKER到达,但迎接他们的是一场大灾难、数量爆增的异形、一块神秘的新大陆,以及无处不在的死亡阴影的笼罩。尤其值得一提的是,该作品将支持DirectX 10。 16.《Spore》(孢子):Maxis,明年春
《SPORE》共有孢子、生物、部落、文明和星际等五个阶段,玩家可以藉由累积‘基因数’(DNA)来进化你的生物。编辑器提供众多基本物件,让玩家轻松的自行组合设计(嘴长在尾巴上?没问题!)、缩放长短大小、更变颜色等,除了生物外,还能设计星球、房屋、交通工具。
在前四个阶段,玩家都在原生的星球上探险、进化、征服等,而在星际阶段,玩家可以操作自己的太空船前往其他星球/星系进行探索,无论是摧毁其他星球或着捕捉别种生物都可以办到。本游戏也有连线功能,但并非拿来进行对战,而是依照玩家的喜好复制其他玩家的生物/星球到自己的游戏当中。
[b]《Spore》(孢子):Maxis,明年春[/b]
《SPORE》共有孢子、生物、部落、文明和星际等五个阶段,玩家可以藉由累积‘基因数’(DNA)来进化你的生物。编辑器提供众多基本物件,让玩家轻松的自行组合设计(嘴长在尾巴上?没问题!)、缩放长短大小、更变颜色等,除了生物外,还能设计星球、房屋、交通工具。
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在前四个阶段,玩家都在原生的星球上探险、进化、征服等,而在星际阶段,玩家可以操作自己的太空船前往其他星球/星系进行探索,无论是摧毁其他星球或着捕捉别种生物都可以办到。本游戏也有连线功能,但并非拿来进行对战,而是依照玩家的喜好复制其他玩家的生物/星球到自己的游戏当中。
17.《Sins of a Solar Empire》(太阳帝国的原罪):Ironclad,明年春天
在《太阳帝国原罪》(Sins of a Solar Empire)中玩家要控制大批的飞船去探索和征服附近的星球和遥远的太阳系,你可以使用军队、狡猾的策略、文雅的外交、经济控制、研究科技等来达到自己的目的。你要利用核心飞船来调动其余的飞船,改进进攻和防御体系,解锁独有的新功能。从科研机械到武器平台,到星球表面的工事,到卫星轨道上的工事,都要加入到星球的战略和经济体系中。
本作使用Ironclad Games开发的Iron引擎和Forge工具套件,通过这些可以表现出游戏的迷人星空,强大的飞船以及巨大的行星等等。
[b]《Sins of a Solar Empire》(太阳帝国的原罪):Ironclad,明年春天[/b]
在《太阳帝国原罪》(Sins of a Solar Empire)中玩家要控制大批的飞船去探索和征服附近的星球和遥远的太阳系,你可以使用军队、狡猾的策略、文雅的外交、经济控制、研究科技等来达到自己的目的。你要利用核心飞船来调动其余的飞船,改进进攻和防御体系,解锁独有的新功能。从科研机械到武器平台,到星球表面的工事,到卫星轨道上的工事,都要加入到星球的战略和经济体系中。
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本作使用Ironclad Games开发的Iron引擎和Forge工具套件,通过这些可以表现出游戏的迷人星空,强大的飞船以及巨大的行星等等。 18.《Turok》(恐龙猎人):Propaganda Games,明年春
《Turok》以第一人称为主要视角,讲述了一个发生在黑暗、神秘的行星上的近未来风格的科幻故事。玩家将在游戏中扮演前突击队成员Joseph Turok,现任特别精英部队队员之一,在一颗发生基因突变的神秘星球上执行追捕战争罪犯的特殊任务。
游戏制作人透露,《恐龙猎人》的最新作将在很大程度上进行改革,使之在第一人称射击游戏的基础上得到大幅延伸。玩家们在前作中所熟悉的恐龙也将再次登场,而在人工智能技术的帮助下,各种恐龙也将具备彼此各异的性格特征。玩家与敌人与恐龙之间的关系也变得更加复杂多变,这也正是制作小组力图呈现给玩家的新一代《恐龙猎人》。
[b]《Turok》(恐龙猎人):Propaganda Games,明年春[/b]
《Turok》以第一人称为主要视角,讲述了一个发生在黑暗、神秘的行星上的近未来风格的科幻故事。玩家将在游戏中扮演前突击队成员Joseph Turok,现任特别[url=http://product.pcpop.com/VGA/00307_1.html][color=#0000ff]精英[/color][/url]部队队员之一,在一颗发生基因突变的神秘星球上执行追捕战争罪犯的特殊任务。
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游戏制作人透露,《恐龙猎人》的最新作将在很大程度上进行改革,使之在第一人称射击游戏的基础上得到大幅延伸。玩家们在前作中所熟悉的恐龙也将再次登场,而在人工智能技术的帮助下,各种恐龙也将具备彼此各异的性格特征。玩家与敌人与恐龙之间的关系也变得更加复杂多变,这也正是制作小组力图呈现给玩家的新一代《恐龙猎人》。
19.《Age of Conan》(科南时代):Funcom,明年春
《科南时代》是一款支持Windows vista和Xbox 360双平台的网络动作RPG游戏,在游戏中,玩家将面对一个黑暗、丰富、暴力和充满罪恶的世界,游戏以奇幻的画面和7.1环绕立体声呈现一个充满了邪恶的神灵、神秘的生物、失落的文明和苦苦挣扎的人类种族的世界。科南最终夺得了统治权,成为Aquilonia之王。在Robert E. Howard版本的黑暗世界中,玩家将成为死亡的使者,终结科南的残暴统治。
除了无以伦比的画面和音效之外,《科南时代》还将引入“实时战斗引擎”,创新性地引入多点近战系统,让玩家可以更准确地击中目标。
[b]《Age of Conan》(科南时代):Funcom,明年春[/b]
《科南时代》是一款支持Windows [url=http://vista.pcpop.com/][color=#0000ff]vista[/color][/url]和Xbox 360双平台的网络动作RPG游戏,在游戏中,玩家将面对一个黑暗、丰富、暴力和充满罪恶的世界,游戏以奇幻的画面和7.1环绕立体声呈现一个充满了邪恶的神灵、神秘的生物、失落的文明和苦苦挣扎的人类种族的世界。科南最终夺得了统治权,成为Aquilonia之王。在Robert E. Howard版本的黑暗世界中,玩家将成为死亡的使者,终结科南的残暴统治。
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除了无以伦比的画面和音效之外,《科南时代》还将引入“实时战斗引擎”,创新性地引入多点近战系统,让玩家可以更准确地击中目标。 20.Warhammer Online》(战锤OL):EA Mythic,明年春
其实《战锤OL》的世界观是取材于Games Workshop著名的纸上战棋游戏“战锤”系列,一直是单机游戏上一大品牌,其作品之多,绝对不低于著名的《星球大战》系列游戏。但是平心而论,这个战锤品牌,确实还达不到如暴雪品牌、魔戒(新闻、图库)品牌等。《战锤OL》被人关注的要点,不是品牌效应而是公司效应:首先其发行商是目前全球最大的游戏公司EA,而其开发商是欧美号称网游鼻祖的Mythic Entertainment(该公司的《黑暗时代》其实就是很多韩国网游的学习对象)。
从目前的发布的一些讯息上来看,《战锤OL》的目标完全是超越《魔兽世界》:首先游戏引擎的基础是要明显高于《魔兽世界》,至少是在服务器端技术上,因为 Mythic公司有成功的网游开发经历《黑暗时代》,而暴雪制作《魔兽世界》之前除了战网技术并没有真正MMORPG的开发经验;从公司投入上来说,以 EA的财力,再加上Mythic公司的全勤投入,也明显要高于暴雪投入《魔兽世界》的时候,最近《战锤OL》的数次公布延期,也证明了EA的决心。
[b]Warhammer Online》(战锤OL):EA Mythic,明年春[/b]
其实《战锤OL》的世界观是取材于Games Workshop著名的纸上战棋游戏“战锤”系列,一直是单机游戏上一大品牌,其作品之多,绝对不低于著名的《星球大战》系列游戏。但是平心而论,这个战锤品牌,确实还达不到如暴雪品牌、魔戒([url=http://news.pcpop.com/][color=#0000ff]新闻[/color][/url]、图库)品牌等。《战锤OL》被人关注的要点,不是品牌效应而是公司效应:首先其发行商是目前全球最大的游戏公司EA,而其开发商是欧美号称网游鼻祖的Mythic Entertainment(该公司的《黑暗时代》其实就是很多韩国网游的学习对象)。
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从目前的发布的一些讯息上来看,《战锤OL》的目标完全是超越《魔兽世界》:首先游戏引擎的基础是要明显高于《魔兽世界》,至少是在[url=http://product.pcpop.com/Server/00000_1.html][color=#0000ff]服务器[/color][/url]端技术上,因为Mythic公司有成功的网游开发经历《黑暗时代》,而暴雪制作《魔兽世界》之前除了战网技术并没有真正MMORPG的开发经验;从公司投入上来说,以EA的财力,再加上Mythic公司的全勤投入,也明显要高于暴雪投入《魔兽世界》的时候,最近《战锤OL》的数次公布延期,也证明了EA的决心。
21.《World of Warcraft: Wrath of the Lich King》(魔兽世界:巫妖王的愤怒):Blizzard Entertainment
由美国暴雪公司开发的大型3D多人网络角色扮演游戏《魔兽世界》一直以来都深受全世界玩家的关注。
近日,暴雪再次放出了四张《魔兽世界》最新游戏截图,从截图中我们可以看出,这四张截图应该是出自于即将发布的《魔兽世界》第二部资料篇《巫妖王的愤怒》。
[b]《World of Warcraft: Wrath of the Lich King》(魔兽世界:巫妖王的愤怒):Blizzard Entertainment[/b]
由美国暴雪公司开发的大型3D多人网络角色扮演游戏《魔兽世界》一直以来都深受全世界玩家的关注。
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近日,暴雪再次放出了四张《魔兽世界》最新游戏截图,从截图中我们可以看出,这四张截图应该是出自于即将发布的《魔兽世界》第二部资料篇《巫妖王的愤怒》。 22.《Far Cry 2》(孤岛惊魂2):Ubisoft Montreal,明年春
Jack Carver不在这里,怪兽Trigens也不在这里,那个热带小岛也离我们几个光年之远了。这次我们来到了非洲,我们面对的是愤怒的人类与饥饿的野生动物。你所知道的《Far Cry》已经沉没了,《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)从海平面上升起了。但如果没有了雪白的沙滩与蜂拥而至的怪兽,《Far Cry》还有什么?
育碧在GC2007上公布了《FarCry2》的首批实际游戏截图,作为曾经辉煌一时的经典DX9游戏续作,新作从宣布之日就挣够了玩家的眼球,我们也可以从这批截图上看看《FarCry2》在画面表现上新的造诣。
[b]《Far Cry 2》(孤岛惊魂2):Ubisoft Montreal,明年春[/b]
Jack Carver不在这里,怪兽Trigens也不在这里,那个热带小岛也离我们几个光年之远了。这次我们来到了非洲,我们面对的是愤怒的人类与饥饿的野生动物。你所知道的《Far Cry》已经沉没了,《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)从海平面上升起了。但如果没有了雪白的沙滩与蜂拥而至的怪兽,《Far Cry》还有什么?
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育碧在GC2007上公布了《FarCry2》的首批实际游戏截图,作为曾经辉煌一时的经典DX9游戏续作,新作从宣布之日就挣够了玩家的眼球,我们也可以从这批截图上看看《FarCry2》在画面表现上新的造诣。
23.《Rage》(怒火战车):id Software
《怒火战车》的首席设计师Tim Willits表示,游戏的名字“rage”有三重含义“你在和人类文明毁灭之后的统治者作战,所以你极度仇恨国家机器。其次游戏是一款驾驶射击游戏,所以它也有公路战斗的狂热气氛。”最后他还开玩笑道:“车库(garage)这个单词里也有‘rage’,并且表示游戏中玩家可以自由的装配设计自己的战车。
《怒火战车》将是一款有着开放世界元素的游戏,允许玩家下车探索一些岩洞或是场景的其他区域。游戏将会有20个小时左右的单人故事流程。同时允许多个玩家在单个任务里进行合作游戏。目前还没有公布其他的多人模式的信息。和之前id所开发的一些重口味的射击游戏不同,这次开发者表示游戏将会对应T级(13岁以上玩家)。据Carmack介绍游戏本来也准备推出Wii版,但由于“id Tech 5”引擎无法移植到Wii主机上,所以这一计划已经取消了。
[b]《Rage》(怒火战车):id Software[/b]
《怒火战车》的首席设计师Tim Willits表示,游戏的名字“rage”有三重含义“你在和人类文明毁灭之后的统治者作战,所以你极度仇恨国家机器。其次游戏是一款驾驶射击游戏,所以它也有公路战斗的狂热气氛。”最后他还开玩笑道:“车库(garage)这个单词里也有‘rage’,并且表示游戏中玩家可以自由的装配设计自己的战车。
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《怒火战车》将是一款有着开放世界元素的游戏,允许玩家下车探索一些岩洞或是场景的其他区域。游戏将会有20个小时左右的单人故事流程。同时允许多个玩家在单个任务里进行合作游戏。目前还没有公布其他的多人模式的信息。和之前id所开发的一些重口味的射击游戏不同,这次开发者表示游戏将会对应T级(13岁以上玩家)。据Carmack介绍游戏本来也准备推出Wii版,但由于“id Tech 5”引擎无法移植到Wii主机上,所以这一计划已经取消了。
24.Duke Nukem Forever》(永远的毁灭公爵):3D Realms
自从3DRealm著名的代表作《毁灭公爵3D》1996年推出之后,续作《永远的毁灭公爵》一直都在延期,至今已经近10年,关于该作的即将上市的消息也传出了不少,游戏的引擎也换了一个又一个,但是最后总是不了了之。《永远的毁灭公爵》终于成为一代跳票之王。
也许这款游戏对于玩家来说,它的魅力可能已经不是它将会有多么惊人的效果,多么惊人的可玩性,而是它究竟能否上市了!我们已经等得太久了,相信给它颁发 “最长时间游戏制作奖”也一点不过份。我们只希望,漫长的等待能换来优秀的游戏品质,当它完工时,真的能名副其实的“永远”,而不是“毁灭”……
[b]Duke Nukem Forever》(永远的毁灭公爵):3D Realms[/b]
自从3DRealm著名的代表作《毁灭公爵3D》1996年推出之后,续作《永远的毁灭公爵》一直都在延期,至今已经近10年,关于该作的即将上市的消息也传出了不少,游戏的引擎也换了一个又一个,但是最后总是不了了之。《永远的毁灭公爵》终于成为一代跳票之王。
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也许这款游戏对于玩家来说,它的魅力可能已经不是它将会有多么惊人的效果,多么惊人的可玩性,而是它究竟能否上市了!我们已经等得太久了,相信给它颁发 “最长时间游戏制作奖”也一点不过份。我们只希望,漫长的等待能换来优秀的游戏品质,当它完工时,真的能名副其实的“永远”,而不是“毁灭”…… 都是不错的游戏,DMC4和恐龙猎人是我从E3时就关注到现在的游戏 先不说其它的.......战捶OL 和 LK的愤怒 肯定不是单机吧......
SC2和辐射3是不得不玩的......
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